Основни дейности:
- Беседа с практическа насоченост „Как да създадем виртуален продукт и да го маркетираме“.
- Семинар “Как се прави мобилно и уеб приложение“.
- Провеждане на редовни обучения с лектор и между младежите.
Очаквани резултати:
- Оползотворяване на свободното времена младежите чрез обучение, като алтернативен и модерен начин;
- Разработено мобилно приложение за iOS и Android устройства, на разположение за безплатно сваляне;
- Проучвания на съществуващи мобилни приложение и софтуер, онлайн инструменти и обучителни методи в младежката работа, и най-вече в сферата на предприемачеството за България и Европа като цяло;
- Развиване на всестранната интелигентност, научаване чрез преживяване, изследване и поощряване на собствената уникалност;
- Методология за разработване и внедряване на мобилни приложения и уеб базиран софтуер, в младежката работа;
- Достъпни инструменти и платформи за младежите, как сами да разработват и използват мобилни приложение и софтуер, в работата си;
- Обучени 8 младежи как сами да разработват и използват мобилни приложения и софтуер, в работата си предпоставки за предприемчивост и пълноценна реализация в обществото;
- Над 100 младежи, дизайнери, преподаватели и др. пряко ангажирани в проекта (като участници във фокус групите и презентациите по време на разработването и тестването на продуктите);
- Интегрирана софтуерна платформа обединяваща знанията и уменията на младежите чрез мобилни приложения и уеб базиран софтуер;
- Провокиран интерес и предоставена възможност на младите хора към използване и прилагане на тези ИТ уменията, като средство за колективно творческо преживяване;
- Социализация на младежите, чрез изграждане на нагласи за принадлежност към определена общност;
- Умения за невербални комуникации при общуване и работа в екип.
Подцели:
- Повишен капацитет на младежите по отношение внедряването на Информационни и комуникационни технологии в младежката работа и засилване участието от страна на младите хора, посредством предоставянето на значими инструменти и обучителни материали;
- Научаване как младежите да маркетират целия процес без да замърсяват околната среда, като не се използват печатни материали през целият проект, а се използва виртуалното пространство за всички дейности по проекта;
- Насърчаване на младежите към активно участие за разработване на приложения, което помага да придобият практически знания и с увереност и самочувствие да ги прилагат;
- Повишен капацитет на младежите относно използването на мобилни приложения и софтуер в свободното време;
- Предоставяне на един еко и актуален иновативен модел за работа сред младежите;
- Разкриване на съвременните тенденции и възможности за пълноценно използване на свободното време като доходен и привлекателен потенциален бизнес;
- Насърчаване и подпомагане на сътрудничеството между ИТ специалисти, младежи и потребители;
- Придобиване на специфични познания и умения в областта на Информационни и комуникационни технологии;
- Развиване на всестранната интелигентност, научаване чрез преживяване, изследване и поощряване на собствената уникалност;
- Предизвикване на траен интерес сред участниците в проекта, техни приятели и всички любители които използват подобни приложения и програми в ежедневието;
- Изграждане на силен характер, чувство за отговорност и толерантност, предпоставки за предприемчивост и пълноценна реализация в обществото.
Предвидените дейности в проекта ще включват обучение и изработка на мобилно приложение и прилежащ уеб базиран софтуер:
- Групова работа с различни инструменти, които благоприятно въздействат на работата в екип и помагат за пренасянето на опита от една област в друга;
- Използване на Agile и SCUM методологии за управление на задачите в екипа, която дава възможност за себеизразяване, засилва вярата в собствените сили и развива екипната съвместимост;
- Изграждане на схема за визията на мобилното приложение и уеб софтуера чрез блок-диаграми, мокъп-схеми процедурни правила;
- Графично представяне на базата на мокъп схемите на отделните функционални екрани на мобилното приложение и уеб базирания софтуер, разгръща творческото изразяване, предприемчивостта и социални качества като споделяне, слушане и сътрудничество чрез позитивни преживявания;
- Реално кодиране на ядрото на платформата за връзка на уеб софтуера и мобилното приложение;
- Разпределяне на задачите за изработка на уеб софтуера и мобилното приложение;
- Поетапно тестване и въвеждане в експлоатация на отделните функционални модули на платформата;
- Финален тест на качеството на изработените модули, обратна връзка и дебъгване на уен софтуера и мобилното приложение.
Ще дадат възможност на участниците да:
- преодоляват с повече увереност страховете и несигурността;
- се срещат с реализирани специалисти, нови хора с общи интереси, и да се учат от опита си;
- опознават себе си и да създават пълноценни взаимоотношения с другите;
- поемат отговорност за живота си и да повярват в своя потенциал, за да сбъдват мечтите си;
- придобиват силата да бъдат себе си, да се развиват и да се радват на това.
Целеви групи:
Целевата група по проекта обхваща общо 8 младежа на възраст между 15 и 29 години, обособени в 1 група.
Други, върху които проектът ще има въздействие:
Дейностите по проекта ще предизвикат интерес на референтни групи от приятелските среди на младежите включени в проекта. Тази инициатива ще изгради мрежа за младежки обмени и ще покаже на обществото и родителите на младежите, че има актуални, модерни начини за осмислянена свободнотовреме, ще ги стимулира да инициират и подкрепят подобни програми за ангажиране на свободното време.
Поради своята специфика и достъпност ще предизвика интерес и мотивация в голяма част от потребителите на тези софтуерни продукти. Проектът ще окаже въздействие най-малко върху 1000 активни млади хора, крайните потребители на продуктите, както и сред младежите които се интересуват от предприемачество, обучение и ИТ умения.
Период на изпълнение:
Начална дата:01.06.2019г.
Крайна дата:15.10.2019г.
Продължителност в месеци: 4 месеца
Екип на проекта:
Ръководител - Анна Анастасова Желязкова
Специализиран екип:
Добри Добрев - ментор, специалист разработка на софтуер и управление на проекти
Георги Николов- ментор, специалист разработка на софтуер и графичен дизайн
Тереса Куртева – счетоводител
Сформира се група от 8 младежа. Провеждане на занятията през месец юли и август.
ВХОД СВОБОДЕН
ОРГАНИЗАТОР: Сдружение“ЗаЕдно“,тел.0879530971, www.zaednoo.com, fasebook Клуб Заедно
За повече снимков материал следете в нашата фейсбук страница Клуб ЗаЕдно!
Този проект се реализира с подкрепата на Община Варна
Дирекция "Образование и младежки дейности"!